문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Hearts of Iron IV/카이저라이히 (문단 편집) === 정치 === 기본적으로 얻는 정치력이 하루에 +2에서 +1.5로 하향되었다. 대신 정당 지지도, 정치 고문 등으로 추가 수급이 가능하기 때문에 최적화를 마치면 바닐라보다 정치력 수급이 더 원활한 편이다. 안정도는 -100%부터 +100%까지 존재하며, 기준점은 +50%이다. * '''안정도''' 100%에서 건설 속도 {{{#green '''+20%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#green '''+20%'''}}}, 사단 조직력 {{{#green '''+10%'''}}}, 매일 정치력 비용 {{{#green '''-0.1'''}}} 50%에서 아무 효과 없음 -100%에서 건설 속도 {{{#indianred '''-120%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#indianred '''-60%'''}}}, 사단 조직력 {{{#indianred '''-30%'''}}}, 매일 정치력 비용 {{{#indianred '''+0.3'''}}} 주간 안정도 증가 {{{#green '''+3%'''}}} 집권당 지지도는 안정도에서 분리되어 별도로 취급되며 지지도에 비례해서 매일 더 많은 정치력을 획득하게 된다. 3명의 정치 고문은 정부 수반/외교부 장관/경제부 장관/내무부 장관의 4명의 장관들로 교체되었는데 임의로 임명할 수 없고 이벤트나 중점 등을 통해 자동으로 교체되었으나, 0.21 패치 후 바닐라와 동일해졌다. 2인자는 정치 루트에 따라 교체되거나 특성이 바뀌며 정치 조언가는 바닐라처럼 정치력을 들여 교체할 수 있다. 괴뢰국의 종류도 다양해져서 점령된 괴뢰국과 동화된 괴뢰국, 독일 전용 괴뢰국인 동방주와 자치 동방주, 오스만 제국만이 만들 수 있는 토후국, 일본 제국만이 만들 수 있는 자치 속국, 양시칠리아가 이탈리아 반도에서 만들 수 있는 연합주, 오스트리아의 속국들인 직할지, 미텔아프리카·독일령 동아시아·네덜란드령 동인도가 가지고 있는 괴뢰국 특성인 식민정부, 서인도 연방만 가지고 있는 괴뢰국 특성인 연합된 식민지, 예루살렘만 가지고 있는 괴뢰국 특성인 국제위임통치령, 0.24 패치 후 중국 군벌들이 가지는 괴뢰국 특성인 성정부가 등장한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기